班級(jí)規(guī)模及環(huán)境--熱線:4008699035 手機(jī):15921673576( 微信同號(hào)) |
每個(gè)班級(jí)的人數(shù)限3到5人,互動(dòng)授課, 保障效果,小班授課。 |
上間和地點(diǎn) |
上部份地點(diǎn):【上海】同濟(jì)大學(xué)(滬西)/新城金郡商務(wù)樓(11號(hào)線白銀路站)【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號(hào)線大劇院站)/深圳大學(xué)成教院【北京分部】:北京中山學(xué)院/福鑫大樓【南京分部】:金港大廈(和燕路)【武漢分部】:佳源大廈(高新二路)【成都分部】:領(lǐng)館區(qū)1號(hào)(中和大道)【沈陽分部】:沈陽理工大學(xué)/六宅臻品【鄭州分部】:鄭州大學(xué)/錦華大廈【石家莊分部】:河北科技大學(xué)/瑞景大廈 最近開間(周末班/連續(xù)班/晚班):2020年3月16日 |
實(shí)驗(yàn)設(shè)備 |
◆小班教學(xué),教學(xué)效果好 ☆注重質(zhì)量☆邊講邊練 ☆合格學(xué)員免費(fèi)推薦工作 ★實(shí)驗(yàn)設(shè)備請(qǐng)點(diǎn)擊這兒查看★ |
質(zhì)量保障 |
1、培訓(xùn)過程中,如有部分內(nèi)容理解不透或消化不好,可免費(fèi)在以后培訓(xùn)班中重聽; 2、培訓(xùn)結(jié)束后,授課老師留給學(xué)員聯(lián)系方式,保障培訓(xùn)效果,免費(fèi)提供課后技術(shù)支持。 3、培訓(xùn)合格學(xué)員可享受免費(fèi)推薦就業(yè)機(jī)會(huì)。☆合格學(xué)員免費(fèi)頒發(fā)相關(guān)工程師等資格證書,提升職業(yè)資質(zhì)。專注高端技術(shù)培訓(xùn)15年,端海學(xué)員的能力得到大家的認(rèn)同,受到用人單位的廣泛贊譽(yù),端海的證書受到廣泛認(rèn)可。 |
部份程大綱 |
|
第一章:UGUI_基本控件
1-1 UGUI簡介及課程內(nèi)容簡介
1-2 canvas簡介
1-3 canvas三種渲染模式及案例(1)
1-4 canvas三種渲染模式及案例(2)
1-5 text 控件簡介(1)
1-6 text 控件簡介(2)
1-7 Image 控件簡介
1-8 Image控件及案例(1)
1-9 文字、圖片、按鈕案例
1-10 圖片、文字、按鈕案例代碼
1-11 面板控制(Panel)
1-12 button 控件簡介
1-13 button 控件事件案例(1)
1-14 button 控件事件案例(2)
1-15 Anchor與PIOVT簡介及演示
1-16 InputField(輸入框) 控件簡介
1-17 InputField案例(1)
1-18 綜合案例—登陸系統(tǒng)之界面制作(2)
1-19 登錄案例-功能演示與界面繪制
1-20 登錄案例-注冊(cè)窗口繪制
1-21 登錄案例-通用信息框的制作與測試
1-22 登錄案例-創(chuàng)建XML用戶文件
1-23 登錄案例-注冊(cè)函數(shù)
1-24 登錄案例-檢查用戶名是否被占用
1-25 登錄案例-注冊(cè)用戶
1-26 登錄案例-登錄函數(shù)
第二章:中級(jí)控件
2-1 Toggle控件簡介
2-2 Toggle事件
2-3 Toggle切換背景
2-4 Toggle切換背景(2)
2-5 訪問Toggle的ison與text
2-6 Slider控件簡介
2-7 Slider控件模仿血條
2-8 Slider動(dòng)態(tài)效果
2-9 Slider控制亮度
2-10 Slider控制音量
2-11 Scrollbar控件簡介
2-12 Scrollbar控制圖片移動(dòng)與縮放
第三章:高級(jí)控件
3-1 layoutElemet簡介
3-2 Horizontal Layout Group簡介
3-3 Vertical Layout Group與Grid Layout Group簡介
3-4 content size Fitter簡介
3-5 Aspect Ratio Fitter簡介
3-6 Scroll Rect簡介
3-7 窗口滾動(dòng)圖片案例
3-8 Scroll Rect案例
3-9 選項(xiàng)卡效果案例
3-10 模擬下拉組合框(1)
3-11 模擬下拉組合框(2)
3-12 Render texture應(yīng)用案例(1)
3-13 Render texture應(yīng)用案例(2)
3-14 自動(dòng)布局綜合案例(1)
3-15 自動(dòng)布局綜合案例(2)
第四章:UGUI事件接口簡介
4-1 指針設(shè)備進(jìn)入、退出、按下、抬起事件
4-2 指針設(shè)備點(diǎn)擊事件
4-3 拖拽裝備物品案例(1)
4-4 拖拽裝備物品案例(2)
4-5 拖拽裝備物品案例(3)
4-6 拖拽裝備物品案例(4)
4-7 移動(dòng)與滾動(dòng)事件接口案例
4-8 選擇事件接口與PointerEventData簡介
4-9 選擇物體每幀觸發(fā)事件與提交事件接口
4-10 利用Event Trigger添加事件接口
4-11 動(dòng)態(tài)創(chuàng)建按鈕并動(dòng)態(tài)添加事件
4-12 自定義事件
4-13 untiy3d中的C#事件機(jī)制編程
第五章:UGUI綜合案例
5-1 界面繪制
5-2 設(shè)置按鈕動(dòng)畫
5-3 錄制滾動(dòng)文字
5-4 播放滾動(dòng)文字
5-5 主窗口延時(shí)進(jìn)入屏幕
5-6 加載場景
5-7 創(chuàng)建seting窗口與設(shè)置
5-8 動(dòng)畫狀態(tài)轉(zhuǎn)換線調(diào)整
5-9 音頻、視頻設(shè)置窗口制作
5-10 錄制旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫
5-11 設(shè)置動(dòng)畫事件 |