班級規(guī)模及環(huán)境--熱線:4008699035 手機:15921673576( 微信同號) |
每個班級的人數(shù)限3到5人,互動授課, 保障效果,小班授課。 |
上間和地點 |
上部份地點:【上海】同濟大學(滬西)/新城金郡商務(wù)樓(11號線白銀路站)【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學成教院【北京分部】:北京中山學院/福鑫大樓【南京分部】:金港大廈(和燕路)【武漢分部】:佳源大廈(高新二路)【成都分部】:領(lǐng)館區(qū)1號(中和大道)【沈陽分部】:沈陽理工大學/六宅臻品【鄭州分部】:鄭州大學/錦華大廈【石家莊分部】:河北科技大學/瑞景大廈 最近開間(周末班/連續(xù)班/晚班):2020年3月16日 |
實驗設(shè)備 |
◆小班教學,教學效果好 ☆注重質(zhì)量☆邊講邊練 ☆合格學員免費推薦工作 ★實驗設(shè)備請點擊這兒查看★ |
質(zhì)量保障 |
1、培訓過程中,如有部分內(nèi)容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓班中重聽; 2、培訓結(jié)束后,授課老師留給學員聯(lián)系方式,保障培訓效果,免費提供課后技術(shù)支持。 3、培訓合格學員可享受免費推薦就業(yè)機會。☆合格學員免費頒發(fā)相關(guān)工程師等資格證書,提升職業(yè)資質(zhì)。專注高端技術(shù)培訓15年,端海學員的能力得到大家的認同,受到用人單位的廣泛贊譽,端海的證書受到廣泛認可。 |
部份程大綱 |
|
第一章:教程簡介
1-1、教程開篇介紹
第二章:VRay渲染面板的講解
2-1、VRay的GI面板(1)
2-2、VRay的GI面板(2)
2-3、VRay的顏色貼圖面板
第三章:VRayMtl材質(zhì)詳解
3-1、VRayMtl材質(zhì)詳解_反射(1)
3-2、VRayMtl材質(zhì)詳解_反射(2)
3-3、VRayMtl材質(zhì)詳解_折射(1)
3-4、VRayMtl材質(zhì)詳解_折射(2)
3-5、VRayMtl材質(zhì)詳解_半透明
3-6、VRayMtl材質(zhì)詳解_半透明
第四章:石膏雕塑渲染
4-1、石膏雕塑的表現(xiàn)(1)
4-2、石膏雕塑的表現(xiàn)(2)
4-3、石膏雕塑的表現(xiàn)(3)
第五章:簡約餐桌椅渲染
5-1、簡約餐桌椅的表現(xiàn)(1)
5-2、簡約餐桌椅的表現(xiàn)(2)
5-3、簡約餐桌椅的表現(xiàn)(3)
第六章:歐式裝飾鏡渲染
6-1、歐式裝飾鏡渲染(1)
6-2、歐式裝飾鏡渲染(2)
6-3、歐式裝飾鏡渲染(3)
6-4、歐式裝飾鏡渲染(4)
第七章:高光與陰影講解
7-1、高光與陰影講解(1)
7-2、高光與陰影講解(2)
7-3、高光與陰影講解(3)
第八章:皮質(zhì)沙發(fā)的表現(xiàn)
8-1、皮質(zhì)沙發(fā)的表現(xiàn)(1)
8-2、皮質(zhì)沙發(fā)的表現(xiàn)(2)
8-3、皮質(zhì)沙發(fā)的表現(xiàn)(3)
第九章:臺球場景渲染
9-1、臺球場景渲染(1)
9-2、臺球場景渲染(2)
9-3、臺球場景渲染(3)
9-4、臺球場景渲染(4)
9-5、臺球場景渲染(5)
9-6、臺球場景渲染(6)
第十章:衰減貼圖詳解
10-1、衰減貼圖詳解(1)
10-2、衰減貼圖詳解(2)
第十一章:絲綢質(zhì)感的表現(xiàn)
11-1、絲綢質(zhì)感的表現(xiàn)(1)
11-2、絲綢質(zhì)感的表現(xiàn)(2)
11-3、絲綢質(zhì)感的表現(xiàn)(3)
第十二章:諾基亞手機渲染
12-1、諾基亞手機渲染(1)
12-2、諾基亞手機渲染(2)
12-3、諾基亞手機渲染(3)
12-4、諾基亞手機渲染(4)
第十三章:時尚耳機渲染
13-1、時尚耳機渲染(1)
13-2、時尚耳機渲染(2)
13-3、時尚耳機渲染(3)
13-4、時尚耳機渲染(4)
13-5、時尚耳機渲染(5)
13-6、時尚耳機渲染(6)
第十四章:功夫茶具的渲染
14-1、功夫茶具的渲染(1)
14-2、功夫茶具的渲染(2)
14-3、功夫茶具的渲染(3)
14-4、功夫茶具的渲染(4)
第十五章:玉石佛像的渲染
15-1、玉石佛像的渲染(1)
15-2、玉石佛像的渲染(2)
15-3、玉石佛像的渲染(3)
15-4、玉石佛像的渲染(4)
15-5、玉石佛像的渲染(5)
第十六章:紅酒葡萄場景的渲染
16-1、紅酒葡萄場景的渲染(1)
16-2、紅酒葡萄場景的渲染(2)
16-3、紅酒葡萄場景的渲染(3)
16-4、紅酒葡萄場景的渲染(4)
16-5、紅酒葡萄場景的渲染(5)
16-6、紅酒葡萄場景的渲染(6)
16-7、紅酒葡萄場景的渲染(6) |