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Maya影視、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)

   班級(jí)規(guī)模及環(huán)境--熱線:4008699035 手機(jī):15921673576( 微信同號(hào))
       為了保證培訓(xùn)效果,增加互動(dòng)環(huán)節(jié),我們堅(jiān)持小班授課,每期報(bào)名人數(shù)限15人,多余人員安排到下一期進(jìn)行。
   開課時(shí)間和上課地點(diǎn)
     上課地點(diǎn):【上海】:同濟(jì)大學(xué)(滬西)/新城金郡商務(wù)樓(11號(hào)線白銀路站) 【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號(hào)線大劇院站)/深圳大學(xué)成教院 【北京分部】:北京中山學(xué)院/福鑫大樓 【南京分部】:金港大廈(和燕路) 【武漢分部】:佳源大廈(高新二路) 【成都分部】:領(lǐng)館區(qū)1號(hào)(中和大道) 【沈陽分部】:沈陽理工大學(xué)/六宅臻品 【鄭州分部】:鄭州大學(xué)/錦華大廈 【石家莊分部】:河北科技大學(xué)/瑞景大廈 【廣州分部】:廣糧大廈 【西安分部】:協(xié)同大廈
     最近開課時(shí)間(周末班/連續(xù)班/晚班):
網(wǎng)絡(luò)工程師開班時(shí)間:2020年3月16日
   實(shí)驗(yàn)設(shè)備和授課方式

     ☆課時(shí): 共請(qǐng)咨詢?cè)诰客服

        
        ☆注重質(zhì)量
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        ☆合格學(xué)員免費(fèi)頒發(fā)相關(guān)工程師等資格證書,提升您的職業(yè)資質(zhì)

        專注高端培訓(xùn)15年,端海提供的證書得到本行業(yè)的廣泛認(rèn)可,學(xué)員的能力
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   質(zhì)量保障

        1、培訓(xùn)過程中,如有部分內(nèi)容理解不透或消化不好,可免費(fèi)在以后培訓(xùn)班中重聽;
        2、培訓(xùn)結(jié)束后,授課老師留給學(xué)員聯(lián)系方式,保障培訓(xùn)效果,免費(fèi)提供課后技術(shù)支持。
        3、培訓(xùn)合格學(xué)員可享受免費(fèi)推薦就業(yè)機(jī)會(huì)。

   課程大綱

Maya影視、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)長(zhǎng)期班課程大綱

        
   
通過該課程的學(xué)習(xí),學(xué)員不但可以獲得Autodesk公司頒發(fā)的Autodesk Maya國(guó)際證書,還可以通過項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)學(xué)習(xí),掌握全新的影視動(dòng)畫技術(shù),積累設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),進(jìn)而獲得影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作。
培養(yǎng)方案
    以影視動(dòng)畫制作流程為主線,系統(tǒng)的學(xué)習(xí)動(dòng)畫原來、建模、材質(zhì)、燈光、骨、動(dòng)畫特效合成等模塊。并以國(guó)內(nèi)各種實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目為實(shí)例,對(duì)學(xué)員進(jìn)行全面、系統(tǒng)的專業(yè)培養(yǎng)訓(xùn)練,有針對(duì)性的培養(yǎng)能適合各種規(guī)模公司的專業(yè)模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師、高級(jí)動(dòng)畫師等。

學(xué)習(xí)目標(biāo)
學(xué)員從零基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)CG美術(shù)、運(yùn)動(dòng)規(guī)律、影視合成、Maya動(dòng)畫制作等重要的動(dòng)畫課程,畢業(yè)后掌握整套Maya三維影視動(dòng)畫片的制作流程,熟練的運(yùn)用包括Maya、After Effwcts、Premiere Pro在內(nèi)的三維及后期軟件,很好地完成動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、人物及動(dòng)物的角色動(dòng)畫、燈光材質(zhì)、影視后期等與影視動(dòng)畫片相關(guān)的工作。
就業(yè)方向
畢業(yè)學(xué)員可以從事三維動(dòng)畫專業(yè)方向、游戲?qū)I(yè)方向、廣告制作專業(yè)方向、工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)方向、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專業(yè)方向等工作。
類別
課程主題與培訓(xùn)內(nèi)容
目標(biāo)培訓(xùn)

動(dòng)漫造型設(shè)計(jì)  
學(xué)習(xí)繪畫透視原理、人體造型表現(xiàn)掌握人體的比例與結(jié)構(gòu)
服飾造型設(shè)計(jì)、精靈造型設(shè)計(jì)、機(jī)械、怪物造型設(shè)計(jì)、動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)、道具、環(huán)境造型設(shè)計(jì)
影視動(dòng)畫視聽語言與故事板  
學(xué)習(xí)動(dòng)畫視聽語言的分類與特點(diǎn)
掌握?qǐng)雒嬲{(diào)度的分類、軸線的分類和應(yīng)學(xué)習(xí)綜合性的鏡頭運(yùn)用、學(xué)習(xí)色彩與光影、聲音、蒙太奇、掌握剪輯的運(yùn)用。
手繪動(dòng)漫創(chuàng)作
 
學(xué)習(xí)各種手繪工具的用法認(rèn)識(shí)掌握人體的結(jié)構(gòu)與畫法,頭部的結(jié)構(gòu)與畫法
掌握人體運(yùn)動(dòng)規(guī)律、掌握動(dòng)物的畫法,動(dòng)漫中服飾、道具與自然環(huán)境的畫法、學(xué)習(xí)動(dòng)漫中的角度與透視,動(dòng)漫中的線條,動(dòng)漫故事的創(chuàng)作。
動(dòng)畫原理與動(dòng)畫規(guī)律  
了解電影語言與動(dòng)畫術(shù)語,掌握動(dòng)畫制作線條的表現(xiàn)。
學(xué)習(xí)人體繪制基礎(chǔ)和透視原理、掌握中割的原理、方法和順序、學(xué)習(xí)自然現(xiàn)象的運(yùn)動(dòng)規(guī)律、學(xué)習(xí)人物動(dòng)作的運(yùn)動(dòng)規(guī)律、動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。
項(xiàng)目制作  
制作15妙的動(dòng)畫劇本
根據(jù)劇本需要設(shè)計(jì)角色、道具場(chǎng)景設(shè)計(jì),以及分鏡頭(故事板)的繪制。

Photoshop軟件的使用  
Photoshop的使用
利用PS的畫筆、濾鏡、圖層、蒙板等工具模擬寫實(shí)材質(zhì)的繪制以及卡通材質(zhì)的繪制
Maya建模  
學(xué)習(xí)并掌握Maya場(chǎng)景和卡通角色建模的方法
Maya基礎(chǔ)知識(shí)、多邊形建模基礎(chǔ)、多邊形場(chǎng)景建模、Nurbs建模基礎(chǔ)建模、Nurbs道具建模、細(xì)分建模
Maya材質(zhì)技術(shù)  
學(xué)習(xí)材質(zhì)的種類、表面材質(zhì)、置換材質(zhì)、體積材質(zhì)
掌握使用Maya軟件進(jìn)行材質(zhì)的置換;紋理、紋理的分類、2D紋理和3D紋理;UV基礎(chǔ)、UV編輯命令;掌握UV編輯操作技巧;Utilities節(jié)點(diǎn)。
燈光  
燈光的基礎(chǔ)知識(shí)、燈光照明的原則、主光、輔助光、背光的使用方法。
學(xué)習(xí)燈光衰減類型、燈光強(qiáng)度曲線、燈光顏色曲線;燈光照明基礎(chǔ)知識(shí)、窗口操作燈光連接、命令操作燈光連接;陰影類型、深度貼圖陰影、光線追蹤陰影、陰影高級(jí)控制;掌握燈光照明的高級(jí)應(yīng)用
Mental ray渲染技術(shù)  
學(xué)習(xí)Mental ray渲染技術(shù)的整體情況
學(xué)習(xí)Material、Shader、Texture、Scanline;運(yùn)動(dòng)模糊鏡頭效果/區(qū)域陰影燈光;掌握Mental ray的渲染技術(shù)。
Maya高級(jí)貼圖  
學(xué)習(xí)Maya高級(jí)貼圖技法
學(xué)習(xí)并掌握各種貼圖方法等技巧
項(xiàng)目制作  
卡通角色的制作
Mental ray渲染器,天光照明\HSRI高動(dòng)態(tài)照明、光能傳遞、置換貼圖造型、反射折射焦散、三維轉(zhuǎn)二維finalToon渲染技術(shù)詳解。

Maya動(dòng)畫基礎(chǔ)  
學(xué)習(xí)Maya軟件制作動(dòng)畫的方法。
關(guān)鍵幀動(dòng)畫、曲線編輯器、關(guān)聯(lián)動(dòng)畫、表達(dá)式動(dòng)畫制作。
Maya角色動(dòng)畫  
學(xué)習(xí)骨骼及蒙皮的概念、骨骼蒙皮的制作流程,以及掌握在角色綁定過程中如何綜合應(yīng)用各種技術(shù)手段。
學(xué)習(xí)變形、約束、骨骼、蒙皮、布料、毛發(fā)、肌肉、表情、兩組動(dòng)物運(yùn)動(dòng)、四足動(dòng)物運(yùn)動(dòng)、鳥禽運(yùn)動(dòng);掌握動(dòng)畫曲線的編輯方法以及非線性動(dòng)畫的應(yīng)用。
Maya游戲美工制作  
游戲建模、游戲貼圖、游戲動(dòng)作制作等
學(xué)習(xí)并掌握游戲建模技巧,貼圖等技巧
項(xiàng)目制作  
綁定角色并制作角色的表演動(dòng)畫
對(duì)角色動(dòng)作、姿勢(shì)、各種動(dòng)作行為、動(dòng)作目的、人物性格表達(dá)、情緒表達(dá)、表情動(dòng)畫、口型動(dòng)畫、多個(gè)角色混合表演、毛發(fā)服裝處理等。

動(dòng)力學(xué)和粒子特效  
學(xué)習(xí)粒子動(dòng)力學(xué),剛體動(dòng)力學(xué),流體動(dòng)力學(xué)等特效制作工具,掌握制作影視特效的方法。
掌握粒子、硬件及軟件粒子渲染、柔體、群集、流體、冷粒子畫筆、Nucleus動(dòng)力學(xué)、表達(dá)式、MEL語言Real flow流體特效等。
后期合成和剪輯  
學(xué)習(xí)并掌握After Effects和Premiere非線性編輯的知識(shí)。
后期合成與特效,素材較色;蒙板摳像,濾鏡特效,粒子模塊。以及視頻剪接,配音,轉(zhuǎn)場(chǎng),學(xué)習(xí)掌握多媒體合成輸出。
項(xiàng)目制作  
動(dòng)畫短篇制作。
綜合運(yùn)用,模型、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫、表演、創(chuàng)意、渲染等的知識(shí),制作完成一部電影級(jí)動(dòng)畫短篇。

After Effects后期合成  
1分50妙動(dòng)畫短片的制作
進(jìn)行原創(chuàng)動(dòng)畫短篇的制作,鍛煉所有學(xué)員的團(tuán)隊(duì)合作精神和實(shí)際解決問題的能力,從熟悉劇本、故事板的制作到運(yùn)用Maya進(jìn)行動(dòng)畫片的制作等,使學(xué)員能夠熟悉整體動(dòng)畫片的制作流程。
 
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