班級規(guī)模及環(huán)境--熱線:4008699035 手機:15921673576( 微信同號) |
每期人數(shù)限3到5人。 |
上課時間和地點 |
上課地點:【上海】:同濟大學(滬西)/新城金郡商務樓(11號線白銀路站) 【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學成教院 【北京分部】:北京中山學院/福鑫大樓 【南京分部】:金港大廈(和燕路) 【武漢分部】:佳源大廈(高新二路) 【成都分部】:領館區(qū)1號(中和大道) 【沈陽分部】:沈陽理工大學/六宅臻品 【鄭州分部】:鄭州大學/錦華大廈 【石家莊分部】:河北科技大學/瑞景大廈 【廣州分部】:廣糧大廈 【西安分部】:協(xié)同大廈
最近開課時間(周末班/連續(xù)班/晚班):2020年3月16日 |
實驗設備 |
☆資深工程師授課
☆注重質(zhì)量
☆邊講邊練
☆合格學員免費推薦工作
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質(zhì)量保障 |
1、培訓過程中,如有部分內(nèi)容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓班中重聽;
2、培訓結束后,授課老師留給學員聯(lián)系方式,保障培訓效果,免費提供課后技術支持。
3、培訓合格學員可享受免費推薦就業(yè)機會。 |
課程大綱 |
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WebGL高級編程--開發(fā)Web3D圖形培訓
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WebGL高級編程--開發(fā)Web3D圖形培訓
課程大綱:
1?WebGL簡介
1.1?WebGL基礎
1.2?瀏覽器3D圖形吸引人的原因
1.3?設計一個圖形API
1.4?圖形硬件簡介
1.5?WebGL圖形流水線
1.6?WebGL與其他圖形技術的比較
1.7?線性代數(shù)簡介
2?創(chuàng)建基本的WebGL示例
2.1?繪制三角形
2.2?了解WebGL編碼風格
2.3?調(diào)試WebGL應用程序
2.4?用DOM?API載入著色器
2.5?更高級的綜合示例
3?繪制
3.1?使用WebGL繪制圖元和繪圖方法
3.2?類型化數(shù)組
3.3?探討不同的繪圖方法
3.4?為提高性能交叉存放頂點數(shù)據(jù)
3.5?使用頂點數(shù)組或常量頂點數(shù)據(jù)
3.6?總結本章的最后一個示例
4?小型JavaScript庫與變換
4.1?JavaScript中矩陣和向量的操作
4.2?變換運算
4.3?理解完整的變換流水線
4.4?變換的實踐
4.5?理解變換順序的重要性
4.6?一個完整的示例:繪制幾個變換后的對象
5?紋理貼圖
5.1?理解丟失上下文
5.2?2D紋理與立方映射紋理
5.3?載入紋理
5.4?定義紋理坐標
5.5?著色器中的紋理處理
5.6?處理紋理過濾
5.7?理解紋理坐標包裝
5.8?一個完整的應用紋理示例
5.9?獲得用作紋理的圖像
5.10?同域策略與跨域資源共享
6?動畫與用戶輸入
6.1?創(chuàng)建動畫場景
6.2?用戶交互事件的處理
6.3?綜合應用新知識
7?光照
7.1?光源
7.2?局部光照模型的工作原理
7.3?Phong反射模型
7.4?WebGL光照中需要的JavaScript代碼
7.5?將不同的插值方法用于著色
7.6?矢量必須歸一化
7.7?應用不同類型的光源
7.8?光強衰減
7.9?光照映射
8?WebGL性能優(yōu)化
8.1?WebGL底層工作機制
8.2?WebGL性能優(yōu)化
8.3?深入分析融合
8.4?深入討論WebGL
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