
基于BPMN和EA進(jìn)行業(yè)務(wù)流程建模培訓(xùn)
BPMN概覽
為什么業(yè)務(wù)流程建模要采用BPMN
BPMN可以建模什么
BPMN和UML的關(guān)系
BPMN的歷史
BPMN的現(xiàn)狀
業(yè)務(wù)流程原理
流程的構(gòu)成要素
流程的開始和結(jié)束
流程的流轉(zhuǎn)
流程的關(guān)系
EA對BPMN的建模支持
BPMN建模工具概覽
BPMN的規(guī)范支持
BPMN工具箱
BPMN的流程轉(zhuǎn)換
流程的建模管理
BPMN要素
流對象(Flow Object)
連接對象(Connecting Objects)
泳道(Swimlanes)
器物(Artifacts/Artefacts)
應(yīng)用BPMN建模業(yè)務(wù)流程
私有業(yè)務(wù)流程
共有業(yè)務(wù)流程
協(xié)作業(yè)務(wù)流程
BPMN模型中的基本子模型
使用BPMN對復(fù)雜業(yè)務(wù)流程建模
事件的分類
甬道的分解
業(yè)務(wù)流程的分解
業(yè)務(wù)流程的分級
業(yè)務(wù)流程的轉(zhuǎn)換規(guī)則
數(shù)據(jù)對象的分解與關(guān)聯(lián)
從BPMN到可執(zhí)行流程的轉(zhuǎn)換
從BPMN到BPEL的轉(zhuǎn)換策略
映射規(guī)則
元素對照解析
從BPMN到BPEL的轉(zhuǎn)換策略
BPMN應(yīng)用問題探討