
C4D材質燈光渲染初級培訓
第一章 燈光基礎
第一節 燈光基礎—常規
第二節 燈光基礎—細節
第三節 燈光基礎其他參數
第四節 燈光基礎—燈光差異
第二章 三點燈光講解
第一節 三點燈光—認識三點燈光
第二節 三點燈光—基礎講解
第三節 三點燈光—人物布光
第四節 三點燈光—多盞燈光
第三章 室內燈光
第一節 室內燈光—白天
第二節 室內燈光—晚上
第四章 工作室燈光模擬
第一節 工作室燈光—準備工作
第二節 工作室燈光—燈光環境
第五章 材質的講解
第一節 材質基礎
第二節 基礎材質通道應用
第六章 程序紋理的講解
第一節 程序紋理—紋理調節通道
第二節 程序紋理—效果通道
第三節 程序紋理—表面通道
第七章 UV的映射與制作
第一節 UV的基礎映射方式
第二節 展開的UV
第三節 UV貼圖的繪制
第八章 化妝品套裝案例制作
第一節 案例整體思路分析
第二節 UV的分解
第三節 繪制的貼圖
第四節 場景燈光的布置
第五節 物體材質的設置
第六節 渲染設置
第七節 產品的后期合成